Dead rising 2

 

 

 

Hacía tiempo que no os hablaba de ningún videojuego y coincidiendo con mi reciente ludopatía a este aprovecho y os cuento a grandes rasgos mi opinión sobre Dead Rising 2.

Últimamente parece que se han vuelto a poner de moda los monstruos de los 80s-90s, tanto en la pantalla grande como en la pequeña tenemos una epidemia de vampiros y en el mundo de los videojuegos la epidemia es de zombis.

 

Dead Rising 2 nos transporta a Fortune City, un pequeño plagio de las Vegas en un mundo donde una incurable enfermedad transforma a los humanos en no muertos, la única salvación tras la mordedura de un zombi es administrar un medicamento llamado Zombrex cada 24 horas.

Esta vez estaremos en el pellejo de Chuck Green un motorista que perdió a su mujer durante una epidemia en su ciudad natal, donde su hija Katie fue mordida por uno de estos zombis, su única salvación es administrarle una dosis de Zombrex cada 24 horas. El juego comienza con Chuck atrapado en el ascensor por culpa de un parón, al abrir las puertas se da cuenta de que se está repitiendo la misma tragedia donde perdió a su mujer, miles de zombis pasean por sus anchas por toda Fortune City. Tu misión es salvar el mayor número posible de supervivientes.

Respecto a la jugabilidad tengo sentimientos encontrados, el juego me parece una autentica obra de maestra, de lo mejorcito que he jugado pero por el contrario encuentro que está mal desarrollado, me explico.

El modo historia es interesante, los supervivientes son totalmente distintos unos de otros por lo que la búsqueda se hace amena, la diversidad de armas hace que no tengas tiempo para aburrirte y los llamados “psicópatas” hacen más amena la espera entre las tramas principales. El humor macabro de la saga hace que simplemente te lo pases bien dando tumbos sin sentido por la ciudad.

El modo historia es interesante, los supervivientes son totalmente distintos unos de otros por lo que la búsqueda se hace amena, la diversidad de armas hace que no tengas tiempo para aburrirte y los llamados “psicópatas” hacen más amena la espera entre las tramas principales. El humor macabro de la saga hace que simplemente te lo pases bien dando tumbos sin sentido por la ciudad.

Llega un punto en que el juego es increíblemente repetitivo rozando lo absurdo, a lo largo del juego entraras por el mismo conducto unas 50 veces. Los puntos de carga a veces son realmente estúpidos teniendo que cargar entre diferentes pantallas hasta 3 veces en menos de 5 minutos. Los enemigos secundarios son realmente complicados, prácticamente imposibles de matar si no tienes un nivel adecuado, lo que te obliga a volver a pasarte el juego si quieres completarlo al 100%.

 

Llega un punto en que el juego es increíblemente repetitivo rozando lo absurdo, a lo largo del juego entraras por el mismo conducto unas 50 veces. Los puntos de carga a veces son realmente estúpidos teniendo que cargar entre diferentes pantallas hasta 3 veces en menos de 5 minutos. Los enemigos secundarios son realmente complicados, prácticamente imposibles de matar si no tienes un nivel adecuado, lo que te obliga a volver a pasarte el juego si quieres completarlo al 100%.

Por estos motivos mi puntuación (aunque sé que no le importa a nadie) es;

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